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バーチャルプロダクション

VR/AR 技術を活用したリアルタイム映像表現

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ライブ映像制作

動画配信システムを利用した映像制作

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ファイル収録と送出システム

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次世代のインフラ環境

高いストレージ性能を求める M&E 業界向けの環境を構築

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メディア管理を自動化

メディアの管理や変換、QC に掛かる時間を削減

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撮影現場をアップデート

既存の制作ワークフローを一変する製品

株式会社 アスク、Zero Density 社の Reality Engine の取り扱いを開始

Unreal® Engine ネイティブのリアルタイム 3D バーチャルスタジオ / AR プラットフォーム

2018 年 11 月 9 日 ─ 株式会社アスク (本社:東京都千代田区) は本日、Zero Density 社のフォトリアリスティックなリアルタイム 3D バーチャルスタジオ / AR プラットフォーム「Reality Engine (リアリティエンジン)」の取り扱いを開始いたします。Zero Density 社は、ブロードキャスト、AR (拡張現実)、ライブイベント、e スポーツ、映画業界向けのクリエイティブな製品を開発している国際的なテクノロジー企業です。同社の「Reality Engine (リアリティ エンジン) 」は、Unreal® Engine ネイティブのプラットフォームで、国際的なイベントやバーチャルスタジオを活用したライブ中継など、そのフォトリアリスティックな映像表現により、世界各地で様々な実績を上げています。

Zero Density 社の開発した Reality は、究極のリアルタイムノードベース合成ソフトで、最新のリアルタイム VFX / 合成セット、ビデオ I/O、キーイング、レンダリングを単一のソフトウェアで実現します。最も写実的なバーチャルプロダクションソリューションである Reality は、非常に没入感のあるコンテンツ制作を実現するツールです。放送、メディア、映画業界にとって革命的です。

Zero Density 社の開発するテクノロジーは、リアルタイムでの VR、AR、CG 制作に応える他、映画、放送、ウェブ配信、デジタルサイネージなど様々な場面で活用可能なソリューションとなるでしょう。

株式会社 アスクは、高品質な Reality Engine ソリューションを国内のライブイベント、映画、CM、e スポーツ、エンターテイメント環境を中心に、それぞれのお客様に最適な形でご提案いたします。

Reality Engine について

Unreal® Engine ネイティブのプラットフォーム Reality Engine (リアリティエンジン) は、最新のリアルタイム VFX / 合成ツール、特許取得済みのキーイング・テクノロジーを搭載しています。業界最高レベルのフォトリアリスティックなリアルタイム 3D バーチャルスタジオ、そして AR プラットフォームです。

Zero Density 社について

Zero Density 社は、ブロードキャスト、AR (拡張現実)、ライブイベント、e スポーツ、映画業界向けのクリエイティブな製品を開発している国際的なテクノロジー企業です。Reality Engine は同社の開発したリアルタイムのノードベース合成ソフトウェアで、ポストプロダクションスタイルの VFX 処理を、ライブビデオプロダクション分野でも可能にします。そのフォトリアリスティックな映像表現は、世界各地で様々な実績を上げています。

本リリースに関するお問い合わせ先

正規代理店 : 株式会社 アスク
担当部署 : メディア&エンタープライズ事業部
製品担当 : 前田 善弘
メールアドレス : このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。
電話 : 03-5215-5676 / FAX : 03-6672-6858
所在地 : 東京都千代田区九段南4-8-21 山脇ビル11F

トレードマーク付きの会社名や製品名は、それぞれの会社の商標です。

株式会社 アスク メディア&エンタープライズ事業部 (ASK M&E) が提案する、放送・業務用からプロシューマーまでの映像制作にフォーカスした製品を紹介します。

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